Se
convertíria a SN y MD, esta última con 40 megas de
memoria, para la que se suponía la mejor entrega de la
saga... Inevitablemente, llegó otro arcade más: Super
Street Fighter II Turbo. El no va más. La versión
definitiva. Capcom había llegado a lo más alto con esta
nueva versión del clásico. Ya no sólo contaba ganar,
sino cómo hacerlo; cada golpe recibía una determinada
puntuación, además de llenar una barra de energia
situada en la parte inferior de la pantalla, que al
completarse , permitía la ejecucion, del Super Combo, un
super ataque que restaba media vida al contrario.
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A todas estas
novedades había que sumarle un nuevo luchador, Akuma
(Gouki en Japón) que acabaría siendo el más poderoso
de todos. Más niveles de velocidad, más fases de bonus,
y una calidad técnica inigualable lo convirtieron en el
SF definitivo...por ahora. Apesar de ello, aparecería
otra recreativa, SF II The Movie, un Street Fighter donde
los personajes eran digitalizaciones de los actores de la
pelicula, imitando los movimientos del videojuego. Esta
versión sería adaptada para las consolas de 32 bits,
Saturn y Play Station, al tiempo que se versionaba SFII
para Game Boy.
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